PROJETO TECLANDO E APRENDENDO

1) Justificativa

      Diante de tantas transformações no mundo atual e da velocidade em que as informações circulam no nosso meio e cientes que a tecnologia está cada vez mais presente no nosso dia-a-dia, não podemos deixar nossos alunos alheios ao contato com a informática, visto que esta constitui-se numa poderosa ferramenta para reforçar os conhecimentos construídos em sala de aula de uma maneira lúdica, prática e eficiente.

      Contamos em nossa escola com uma Sala de Informática que visa oportunizar tanto aos alunos, quanto aos professores e agentes da educação a realização de atividades prazerosas e cheia de novidades, tanto no horário regular quanto no horário de Escola Integral.

2) Objetivo geral

• Utilizar o computador, desenvolvendo a habilidade de manuseio do mouse e do teclado, para brincar e construir o conhecimento, de uma maneira lúdica e prazerosa;

3) Objetivos específicos

• Desenvolver projetos com professores e alunos com produção de mídia como resultado final do conhecimento adquirido;
• Criar contas de –email e blog;
• Criar blog para aprendizagem colaborativa;
• Utilizar o LINUX e aprender a trabalhar nas ferramentas disponíveis (impress, writer...);
• Conhecer e manipular softwares de desenho que possibilitem a criação livre;
• Manipular softwares de desenho livre dentro de objetivos pré-estabelecidos;
• Utilizar recursos do computador para a escrita (produção de textos);
• Utilizar softwares de jogos matemáticos para desenvolver o raciocínio lógico-matemático;
• Iniciar contato com a Internet como ferramenta de pesquisa;
• Produção de desenhos e atividades que estimulem práticas cidadãs de acordo com temas trabalhados em sala;
• Aprender a preservar os equipamentos e o espaço de trabalho, incluindo os aspectos relacionados à manutenção e à limpeza do ambiente;
• Aprender a compartilhar o computador com os outros, respeitando o tempo e ritmo de cada um;
• Aprender a respeitar o tempo destinado ao cumprimento da tarefa;
• Trabalhar a correta postura corporal no manuseio das máquinas, a forma correta de posicionar as mãos, os braços e as pernas, evitando problemas musculares, lombares e demais debilitações da saúde;
• Desenvolver procedimentos de massagem e relaxamento antes e após o uso da máquina, evitando cansaço, stress e debilitações da saúde;

3) Conteúdos

• Linux e ferramentas
• Internet, e-mail, blog...
• Pesquisa
• Produção de texto
• Leitura e interpretação de textos
• Resolução de problemas
• Jogos educativos
• Cores e formas geométricas;
• Desenho livre;
• Alfabeto e numerais;
• Histórias infantis...

4) Procedimentos metodológicos

Item 1:
      Uma vez por semana, a professora da turma conduzirá seus alunos até a sala de informática realizando as seguintes tarefas:
• Orientar quanto à postura correta ao utilizar o computador;
• Trabalhar o relaxamento das mãos, antes e depois da atividade;
• Dividir a turma em duas partes e acomodar 2 alunos por computador a cada 30’, ficando a outra parte realizando atividades com um estagiário;
• Propor atividades de acordo com o planejamento semanal e de acordo com os temas trabalhados;
• Instruir quanto a conservação dos equipamentos.

Item 2:
      Através do Projeto Você Pode Ser Feliz em Brasília, na coordenação pedagógica, disponibilizar os computadores para formar os professores e servidores interessados.

Item 3:
      No horário da Escola Integral os alunos terão 1 aula por semana com o monitor para o desenvolvimento do Projeto Coquetel de Letras e 1 aula por semana com outro monitor para o desenvolvimento do Projeto Jogando Limpo, de acordo com os devidos planejamentos.

5) Tempo previsto

50 minutos de aula a realizar-se durante o ano de 2010.

6) Público-alvo

Alunos, professores e servidores da escola

7) Materiais necessários

Computador, impressora, softwares diversos...

8) Avaliação

Observação do desenvolvimento das crianças e acompanhamento do desempenho dos professores e servidores com o uso das máquinas.














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PROJETO COMPARTILHANDO SABERES

PROJETO COMPARTILHANDO SABERES


1 - Justificativa:

      Com a mudança de atendimento da modalidade de Educação Infantil para o Ensino Fundamental há a necessidade de estudos constantes e formação de práticas pedagógicas atuais dos envolvidos no processo ensino-aprendizagem. A escola necessita garantir a construção e a reflexão conjuntas do trabalho, bem como a apropriação dos valores e princípios de sua proposta, na busca constante de um nível cada vez mais avançado de integração, unidade e qualificação do trabalho e das formas de encaminhamento do trabalho. Acreditamos que, mesmo cada profissional tendo seu estilo próprio, é imprescindível que a escola tenha algumas idéias fundamentais discutidas e definidas entre os membros de sua equipe, garantindo, assim, unidade e coerência na ação didático-pedagógica, o que, por sua vez, dá à escola a sua identidade.

2 – Objetivos

• Qualificar a equipe pedagógica e a administrativa da escola;
• Realizar a formação continuada do corpo docente, da direção, dos agentes da educação e dos bolsistas universitários;
• Atualizar procedimentos da prática pedagógica;
• Promover a leitura de textos, livros, periódicos etc., visando atualização de conhecimentos;
• Discutir e avaliar a prática pedagógica;
• Desenvolver a criatividade.

3. Ações

• Estudo dos interesses e necessidades do grupo para realização de estudo;
• Observações da coordenação e dos professores em sala de aula, seguidas de análise e reflexão conjuntas sobre a prática pedagógica;
• Troca de experiências;
• Reuniões pedagógicas semanais - gerais e individuais - com a coordenação, para realização de estudos de interesse do grupo reflexão da prática pedagógica.

4. Conteúdos:

4.1 – Legislação
4.2 – Procedimentos didáticos (prática pedagógica)
4.3 – Higiene e Saúde
4.4 – Relacionamento interpessoal
4.5 – Avaliação
4.6 – Valores
4.7 – Educação Inclusiva

Sugestão de formação dos bolsistas universitários pra a Escola Integral:

• Legislação - visão panorâmica das leis que regem a educação e o trabalho do bolsista (Constituição, ECA, LDB, PCNs, Orientações Curriculares/DF, Portaria)
• PPP da escola
• Noções de planejamento de aula: objetivo, habilidades, avaliação, etc...
• Postura do bolsista: relacionamento professor X aluno, professor X coordenador/direção, aluno X aluno
• Conhecer oficinas/projetos de sucesso tanto no DF como no Brasil
• Como lidar com os alunos ANEEs


5 - Público alvo:

Professores, bolsistas universitários, direção e agentes de educação.

6 - Responsáveis pelo projeto:

Direção e supervisão pedagógica

7 - Duração:

Ano letivo de 2010

8 - Recursos materiais:

• Textos, slides, computador, impressora, internet etc.

9 - Avaliação:

      As ações desenvolvidas serão avaliadas periodicamente nas coordenações pedagógicas sobre a transformação da prática pedagógica e procedimentos de rotina realizados no cotidiano escolar.








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Como trabalhar com projetos...

 Projeto e suas características
       Oi, pessoal! Após ler a entrevista Como se trabalha com Projetos, feita pela Professora Maria Elizabeth Bianconcini de Almeida e o material de apoio disponibilizado na plataforma pude constatar que trabalhar em sala de aula através da Pedagogia de Projetos não é nenhuma novidade: os estudiosos há muitos anos atrás já apontaram essa prática como alternativa para a aula tradicional. A questão é que os professores ainda não dominaram essa metodologia e, ainda menos o uso das novas TICs em seu trabalho com os alunos (e isso sim, que é novidade!). Para desenvolver projetos em sala de aula, o professor precisa entender a dinâmica e intervir nas estratégias, ajudando os alunos a produzirem conhecimentos de forma ativa, autônoma aprenderem a buscar alternativas às problemáticas contextuais e a transformação da realidade além de integrar diferentes mídias e fontes de informação como livros, vídeos, revistas, jornais, programas televisivos (já utilizados por muitos), publicações na internet, contatos via e-mail, uso de enciclopédia em CDRom, software de referência (pouco conhecidos por muitos) e outros. A concepção de ensino e aprendizagem e, conseqüentemente, a postura do professor devem constar na proposta pedagógica da escola, salientando que “o papel do professor deixa de ser aquele que ensina por meio da transmissão de informações – que tem como centro do processo a atuação do professor – para criar situações de aprendizagem e realizar as mediações necessárias para que o aluno possa encontrar sentido naquilo que está aprendendo a partir das relações criadas nessas situações”, integrando as diversas mídias e conteúdos curriculares numa perspectiva de aprendizagem construcionista. Segundo Valente (1999), o construcionismo "significa a construção de conhecimento baseada na realização concreta de uma ação que produz um produto palpável (um artigo, um projeto, um objeto) de interesse pessoal de quem produz " (p. 141).Na pedagogia de projetos, o aluno aprende no processo de produzir, levantar dúvidas, pesquisar e criar relações que incentivam novas buscas, descobertas, compreensões e reconstruções de conhecimento. Nessa situação de aprendizagem, o aluno precisa selecionar informações significativas, tomar decisões, trabalhar em grupo, gerenciar confronto de idéias, enfim, desenvolver competências interpessoais para aprender de forma colaborativa com seus pares.

      A pedagogia de projetos favorece em potencial a interdisciplinaridade e a transdisciplinaridade, construindo elos entre as diferentes áreas do conhecimento numa situação contextualizada (articular o conhecimento com a realidade) de aprendizagem. Não significa que todo o currículo deva ser trabalhado com projetos, mas que a aprendizagem seja significativa para o aluno.

      Características de um projeto:
• Valorização dos conhecimentos prévios dos alunos;

• Contextualização (partir de situações problemáticas do presente);

• Interdisciplinaridade ou transdisciplinaridade (elos entre as disciplinas);

• Investigação ( o aluno busca informações e articula com conhecimentos que já possui, para compreender essa problemática e propor situações que possam resolvê-la) ou seja, o aluno se torna ativo na construção do seu conhecimento);

• Aprendizagem significativa e colaborativa (aprender com os pares – ZDP);

• Construção do conhecimento;

• Desenvolvimento da autonomia e a tomada de decisões;

• Intervenção pedagógica do professor (identificar dificuldades e provocar o desenvolvimento);

• Princípios de democracia e cidadania;

• Representação do conhecimento através de palavras, gráficos, imagens, animações, enfim, qualquer mídia que demonstre o que o aluno aprendeu ou precisa aprender (deve haver um produto final).

      Bom, na proposta pedagógica de nossa escola, que vem sendo discutida e revisada já há 4 anos, está previsto trabalhar através de projetos, mas  ainda há dificuldade do desenvolvimento de projetos por desconhecimento do uso das novas TICs como recurso motivador e imprescindível para melhorar a qualidade de ensino. Baseado nesta questão, a partir dos Projetos Compartilhando Saberes e Teclando e Aprendendo (que envolvem alunos, professores e funcionários da escola) é que vou desenvolver meu trabalho neste módulo.
Por Rosi Maldaner

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Referencial Teórico - Lev Vygotsky

Socioconstrutivismo ou sociointeracionismo por Lev Vygotsky
       Segundo o teórico Lev Vygotsky o aluno aprende através de interações que ele faz com outros alunos e com o professor (um adulto). O professor deve ter a habilidade de distinguir o que a criança sabe fazer sozinha e o que ela pode aprender com a ajuda de outra, mediando seu percurso e interferindo pedagogicamente para que haja construção do conhecimento por parte de seus alunos.

     Assim, o trabalho por projeto recebeu grande influência dos estudos de Vigotsky, já que os procedimentos necessários para a construção de um projeto perpassam pelos conhecimentos prévios dos alunos (o que eles já sabem), pelo levantamento de questões que querem saber (levantamento dos interesses) e como irão pesquisar (aprender com a ajuda do outro, pela interação) e enfim, compartilhar o que aprenderam (construção do conhecimento). Mas o que fica claro é que a intervenção pedagógica do professor, auxiliando, orientando e sugerindo é imprescindível para que o processo tenha sucesso e realmente alcance o objetivo.

     Desta forma, cabe ao professor rever a sua prática, investir na sua formação continuada para compreender a necessidade da mudança de paradigmas e entender porquê a escola deve ser mais prazerosa, no sentido de incentivar a aprendizagem dos alunos.

Por Rosi Maldaner

Baseado em: http://eproinfo.mec.gov.br/webfolio/Mod85175/conteudo/unidade_1/Eixo1-Texto11.pdf

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Módulo 2 - Proinfo Integrado

       Nesta etapa do curso, estamos trabalhando na plataforma Proinfo, cujo tema é Elaboração de Projeto. A estrutura curricular do curso de 40h, com duração de oito semanas, apresenta-se constituída em três eixos conceituais – Projeto, Currículo e Tecnologias –, que se integram com a prática pedagógica durante a realização das atividades propostas ao longo do curso.
      Nas duas aulas presenciais aprendemos a utilizar a paltaforma;  primeiro fazendo a inscrição, e na sequencia, como consultar material do curso, como postar no Fórum, no Diário de Bordo, na Biblioteca, como cnsultar a agenda...
      Está tudo aí, disponível! Mas o aluno tem que ter persistência, tem que ler um pouco mais para produzir conhecimento e poder comentar os trabalhos postados dos colegas (troca de experiências e aprendizado).  É uma formação continuada diferenciada, que ao meu ver, apresenta-se como oportundade ímpar para aquele professor que não se acomodou, que é criativo, empreendedor, enfim, que busca a satisfação pessoal e a competência profissional, transformando velhos paradigmas educacionais...

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Ainda na 6ª aula: BrOffice.org. Calc

Aprendendo a trabalhar com planilhas...

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FELICIDADE!

A felicidade depende apenas das escolhas de cada dia, quando decidimos pelas opções que fazem bem a nós e aos outros. Ser feliz dá trabalho, não cai do céu. Quando não vivemos bem, a infelicidade se acumula e explode em depressão, traumas, doenças, etc. Um grande passo para sermos felizes é manter e buscar nossos sonhos, pois nos mantém firmes e motivados. O mundo ao nosso redor está cada vez mais frio e calculista, precisamos encontrar bons motivos para seguir em frente. Bons sonhos! (Padre Fábio de Melo)

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DEUS ABENÇOE VOCÊ!

Recadoseglitters.com

 

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6ª aula: Sobre o BrOffice Impress

Abra o Br Office Impress: você pode criar slides e dar aulas, palestras e muito mais. Aproveite os recursos existentes para inserir textos, fotos, vídeos, sons,    solte a imaginação e... impressione!

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PRA SER FELIZ! Achei na net...

"ALGUMAS DAS COISAS MAIS GOSTOSAS DA VIDA"


Luli @ 18:00


"ALGUMAS DAS COISAS MAIS GOSTOSAS DA VIDA"

Se apaixonar.
Rir até sentir o rosto doer.
Um banho quente.
Um supermercado sem filas.
Um olhar especial.
Receber cartas.
Dirigir numa estrada bonita.
Escutar sua música preferida no rádio.
Um banho de espuma.
Uma boa conversa.
A praia.
Achar uma nota de R$50 na sua blusa do inverno passado.
Rir de você mesmo. Rir sem absolutamente razão nenhuma.
Ter alguém pra te dizer que você que é bonito (a).
Rir por alguma coisa que você lembrou.
Os amigos.
Ouvir acidentalmente alguém falar bem de você.
Acordar e perceber que ainda faltam algumas horas para dormir.
Fazer novos amigos ou ficar junto dos velhos.
Conversas à noite com seu colega de quarto que não te deixa dormir.
Alguém brincar com o seu cabelo.
Bons sonhos.
Viagens com os amigos.
Dançar
Beijar na boca.
Ir a um bom show.
Ter calafrios ao ver aquela pessoa.
Ganhar um jogo difícil
Passar o tempo com os amigos.
Ver os amigos sorrir ou rir.
Segurar as mãos de um amigo.
Encontrar com um velho amigo e descobrir que tem coisas que nunca mudam.
Descobrir que o amor é eterno e incondicional.
Abraçar a pessoa que você ama.
Ver a expressão de alguém que ganhou um presente que queria muito de você.
Ver o nascer do sol.
Levantar todo dia e agradecer a Deus por outro lindo dia!
Sorriam e aproveitem as coisas boas da vida!

                                                             Autor desconhecido.

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4ª aula - Vídeo APRESENTANDO O LIVRO...

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5ª aula: Aprendendo sobre hipertexto. Legal!

Seu filho faz parte da chamada "geração Y". Também conhecida como geração da Internet, ela é composta por nascidos depois da década de 80 e tem como principal característica o seu crescimento em uma época de grandes avanços tecnológicos. Isso quer dizer que o computador faz ou fará parte da rotina dele (como a TV talvez tenha feito da sua). "As crianças e os adolescentes de hoje são nativos do computador e da internet. Já os adultos são imigrantes. São relações muito diferentes", afirma a Melina Veiga, especialista em Tecnologias Interativas Aplicadas à Educação e professora do Centro Universitário UniÍtalo e professora de Informática do Colégio Santa Marcelina, em São Paulo.

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NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO

È preciso modernizar a educação utilizando as novas TICs, porém faz-se necessário promover a inclusão digital dos professores mais que urgente, senão....

Sugiro a atenção especial para o vídeo Tecnolgia ou Metodologia e uma reflexão sobre as nossas práticas pedagógicas atuais:

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DICAS DA REVISTA ÉPOCA

David Sifry, fundador do Technorati, site que monitora quase 50 milhões de blogs, dá dicas para tornar seu blog um favorito da internet


1. Reaja rapidamente

Comentar notícias quentes e fatos relevantes do cotidiano gera muito tráfego

2. Facilite a leitura

Capriche no visual e no texto. Quanto mais atraente forem, maiores as chances de você conquistar a audiência

3. Abuse dos links

Quanto mais sites você indicar, mais será indicado por eles

4. Fique visível

Ajude os mecanismos de busca a encontrar seu blog. Faça com que nome e endereço na web sejam iguais e classifique os posts por assunto

5. Publique sem parar

Nada mais frustrante que voltar a um blog e não encontrar nada novo. Um post por dia é o mínimo para quem quer chegar ao estrelato na blogosfera

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3ª aula: UM POUCO DE HISTÓRIA

Nesta aula assistimos um vídeo (Dos sonhos aos Ares) sobre o sonho de Santos Dumont e tivemos a oportunidade de comparar o clipe com a história da informática. Além disso pudemos compartilhar nossas idéias em pares e produzir um texto baseado em nossas reflexões e nosso cotidiano.

Assista ao vídeo:

http://www.youtube.com/watch?v=b_ojlvHKdAg

Este é o texto que produzimos, a Maria e eu:

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2ª aula: APRENDENDO SOBRE E-MAIL E BLOG

Que legal! Quanta coisa aprendi nesta 2ª aula e melhor ainda é saber o quanto ainda tenho que aprender. Obrigada aos meus coordenadores Elton Fernando e Guilherme Moura.

SOBRE E-MAIL

E-mail é um serviço disponibilzado na internet que torna possível o envio e recebimento de mensagens (mails) para qualquer pessoa que tenha um endereço eletrônico, que deve ter mais ou menos este formato: seunome@nomedoprovedor.com.br.

O e-mail permite a comunicação rápida e a troca de arquivos de qualquer formato: texto, sons, imagens, vídeos. As mensagens ficam armazenas no seu servidor até que você as salve ou delete-as de caixa de mensagem.

Sobre o correio eletrônico


É um endereço único que é constituído por: login (usuário); @ (arroba = em algum lugar) e endereço do provedor.

E-mail grátis

Há muitos sites que disponibilizam e-mail grátis na internet. O que vamos utilizar em nosso curso é o Google - gmail.
Para criar o e-mail devemos entrar no Google, clicar em criar conta. Escolher um login e uma senha (deve ser segura para que outras pessoas não abram sua caixa de mensagens).

Enviando uma mensagem

Após abrir a caixa de e-mail do Google devemos clicar em nova mensagem. No cabeçalho deve constar o endereço do destinatário (To ou Para:). Quando queremos enviar uma mensagem com cópia devemos acrescentar endereços no CC; e quando a cópia for oculta no campo CCO (com cópia oculta). Isso evita que os e-mails de outras pessoas fiquem visíveis e sejam descobertos por terceiros.

No campo Assunto é digitado o tema da mensagem. Corpo da mensagem é onde se digita a mensagem. Podemos ainda anexar um arquivo usando o Attachment.



Fonte: www.ufpa.br/dicas



SOBRE BLOG

Não é tão fácil assim criar um blog quando você não se conforma em elaborar algo muito simples. è um defeito que tenho em querer sempre fazer coisas diferentes. Mas aos poucos vou aprendendo.

Blog é uma abreviatura de weblog. Pode conter qualquer tipo de informação e ser utilizado para diversos fins.  pode ser definido como um diário de anotações ou memórias on-line. O nosso objetivo aqui é montar um portfólio da nossa trajetória neste curso. A vantagem de elaborar um blog é que você não necessita ter conhecimentos técnicos para fazê-lo. Basta utilizar as ferramentas, ter paciência, perseverança e carinho. Carinho, sim para que fique no capricho!

Para construção de um blog, você necessita ter um endereço eletrônico, no nosso caso do gmail, e uma senha que é pessoal. Precisamos conhecer  o HTML ( linguagem utilizada para desenvolver páginas na internet), que não é nenhum ser especialista em blog, mas uma ferramenta que pode nos ajudar a incrementar nosso blog. Uma característica do blog é que ele pode ser interativo podendo ser inseridos comentários de outras pessoas.



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1ª aula: LINUX

Olá! Sou a Rosi e estou iniciando o curso PROINFO Integrado coordenado pelo Professor Elton Fernando e por Guilherme Moreira, que parte do NTE. O assunto abordado na primeira aula foi sobre o sistema operacional LINUX, além do treinamento de um programa muito legal chamado Nexprint. Pesquisei sobre o assunto e postei aqui o que achei interessante:

Linux é um sistema operacional, programa responsável pelo funcionamento do computador, que faz a comunicação entre hardware (impressora, monitor, mouse, teclado) e software (aplicativos em geral). O conjunto de um kernel e demais programas responsáveis pela comunicação com este é o que denominamos sistema operacional. O kernel é o coração do Linux.

Uma distribuição do Linux nada mais é que o conjunto de kernel, programas de sistema e aplicativos reunidos num único CD-ROM. Hoje em dia temos milhares de aplicativos para a plataforma Linux, onde cada empresa responsável por sua distribuição escolhe os aplicativos que deverão estar incluídos em seu CD-ROM.


A história do GNU/Linux

O sistema Linux tem sua origem no Unix, um sistema operacional multitarefa e multiusuário que tem a vantagem de rodar em uma grande variedade de computadores.
O Linux surgiu de forma muito interessante. Tudo começou em 1991, quando um programador finlandês de 21 anos, Linus Benedict Torvalds, enviou a seguinte mensagem para uma lista de discussão na Internet: "Olá para todos que estão usando Minix. Estou fazendo um sistema operacional free (como passatempo) para 386, 486, AT e clones". Minix era um limitado sistema operacional baseado em Unix que rodava em microcomputadores maquiavélicos como o AT. Linus pretendia desenvolver uma versão melhorada do Minix e mal sabia que seu suposto "passatempo" acabaria num sistema engenhosamente magnífico. Muitos acadêmicos conceituados ficaram interessados na idéia do Linus e, a partir daí, programadores das mais variadas partes do mundo passaram a trabalhar em prol desse projeto. Cada melhoria desenvolvida por um programador era distribuída pela Internet e, imediatamente, integrada ao núcleo do Linux.
No decorrer dos anos, este trabalho árduo e voluntário de centenas de sonhadores tornou-se num sistema operacional bem amadurecido e que hoje está explodindo no mercado de servidores corporativos e PCs. Linus, que hoje coordena uma equipe de desenvolvedores do núcleo de seu sistema, foi eleito em pesquisa pública a personalidade do ano de 1998 do mundo da informática.

A história do GNU/Linux

O sistema Linux tem sua origem no Unix, um sistema operacional multitarefa e multiusuário que tem a vantagem de rodar em uma grande variedade de computadores.
O Linux surgiu de forma muito interessante. Tudo começou em 1991, quando um programador finlandês de 21 anos, Linus Benedict Torvalds, enviou a seguinte mensagem para uma lista de discussão na Internet: "Olá para todos que estão usando Minix. Estou fazendo um sistema operacional free (como passatempo) para 386, 486, AT e clones". Minix era um limitado sistema operacional baseado em Unix que rodava em microcomputadores maquiavélicos como o AT. Linus pretendia desenvolver uma versão melhorada do Minix e mal sabia que seu suposto "passatempo" acabaria num sistema engenhosamente magnífico. Muitos acadêmicos conceituados ficaram interessados na idéia do Linus e, a partir daí, programadores das mais variadas partes do mundo passaram a trabalhar em prol desse projeto. Cada melhoria desenvolvida por um programador era distribuída pela Internet e, imediatamente, integrada ao núcleo do Linux.
No decorrer dos anos, este trabalho árduo e voluntário de centenas de sonhadores tornou-se num sistema operacional bem amadurecido e que hoje está explodindo no mercado de servidores corporativos e PCs. Linus, que hoje coordena uma equipe de desenvolvedores do núcleo de seu sistema, foi eleito em pesquisa pública a personalidade do ano de 1998 do mundo da informática.



Fonte: http://www.vivaolinux.com.br/linux/

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BRINCAR PRA SER FELIZ...

Experimente você também o joguinho TUXPAINT! Para quem gosta de passar o tempo e não estressar com o cotidiano. Experimente e relaxe... Hehehe...


Disponível no baixaki.

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